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为什么国产手游大都是换皮,而不去进行创新呢

国产手游都有一个特点,那就是不论哪款,玩起来总感觉在哪见过,都有些是曾相识的感觉,比如说最近刚刚出的权力的游戏手游,在它之前就有红将ol手游,乱世王者手游,我的王朝,真龙霸业等等,与它的玩法近乎相同,那么问题来了,为什么国内就不做一个有新意的手游呢?

为什么国产手游大都是换皮,而不去进行创新呢

换皮手游研发成本低:

对于研发游戏这一行,外行人可能是不大了解,它的成本可是相当高昂的,尤其是工资这方面,如果想开发出一款有创新的手游,需要的可能都是行业内的顶尖人士,需要的工资自然是更高,然后没有其它同类型的手游参考,研发时间也不确定,三年,五年那都是很有可能的。

换皮手游就不用这么麻烦了,只需要将游戏中的场景,UI,人物模型进行更换就可以了,游戏的核心并没有变,主力军是美术,其余的策划以及程序只要进行辅助就好了,并不用做太多的改动,甚至不用去雇业内的顶尖人士,只要是差不多的都可以完成这个工作。

一般情况下,一款换皮手游的研发时间是绝对不会超过一年的,而且手游中出现重大bug的几率已经很低了,毕竟源代码可能都已经在他们的手中了,这就是所谓的前人栽树后人乘凉。

国内玩家对换皮手游很买账:

每当一款换皮手游问世的时候,都有无数的国内玩家对这款手游狂喷,某些手游在TapTap上的评分降到了二点几分,甚至让小编觉得这样的手游绝对会凉凉,但是事情就是那么的让人意外,充钱的玩家一点儿不少,让游戏公司大赚特赚。

比如说在红警ol手游刚刚上线的时候,大家都说这款手游是乱世王者手游的换皮游戏,大家都不要去玩,那就是一款垃圾手游,结果怎么样呢,轻轻松松上畅销版,无数玩家在里面充钱,腾讯获得的收益起码也得几十亿了。

既然换皮手游就可以赚到很多钱了,游戏厂商当然是不愿意花更大的精力去研发新手游了。

创新游戏版权维护困难,容易被人抄袭:

即使是研发出了非常有创新的手游,并且研发出的新手游也很火,不过依然会遇到很大的问题,可能分分钟就被别人抄袭了过去,如果其它公司的手游比你公司的手游先一步正式上线,没准还反告你抄袭也说不定。

大厂商对于打官司什么的比较司空见惯,并没有太大的压力,但如果是小公司打官司很有可能会输掉,公司内可能都没有专门的法律人员,去外面请律师成本又实在太高,可能集合全公司之力都拿不出这么多钱。

总结:

现在的手游市场就是大公司即使不去做任何创新,每年出个几款换皮手游就能赚到不少钱,所以也不打算冒这个险,小公司就算想去创新,也没有那个能力,就算赌全部身价去做一款创新手游,也没有能力守护主这份家产,所以也不愿意去研发有创新的手游。

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